Studio-MEENA
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m-6s こんにちは、ミーナです。
今回は皆さんが気になる部分について聞いてみたいと思います。

n_icon こんにちは。
ノラネコNです。

m-1s では最初の質問よ。
『ボスモンスターの出現条件』 ってどうなってるの?
すぐ出会えたりまったく出会えなかったりで戸惑っているユーザーもいるみたいよ。

n_icon ボスモンスターについてですが、プロフェッサーGに聞いてみます。
では召還…

g_icon-s ども、プロフェッサーGです。
差し支えない範囲でよければ…
すでにご存知の方もいらっしゃるでしょうが、ボスモンスターの出現は通常のモンスターとは違う制御をしています。
ほとんどのゲームがそうだと思いますが、ボスモンスターは別格扱いで通常のモンスターとは違い簡単には出会えない仕様となっています。
代表的なパターンとしては出現時間などがありますが、それだけではなくある条件を満たす必要があったりします。
そのため会えたり会えなかったりする事があります。
ヒントとしては『とにかく良く動いて冒険する事』かな… あと、人数が少ないと狙い目(かも) ただ、運(リアルラック)が悪い場合あまりに出会えない事があるようですので、今後状況をみて仕様を調整をしていこうと思います。

m-3s 幸運とかは関係あるの?

g_icon ステータスの『幸運』は出現条件には関係なく平等です。

いまいちよく分からないんだけど、
もう少し詳しく教えてもらえない?

n_icon-s これ以上はご勘弁を…
では!

n_icon-s あ、逃げた!

m-1s いい度胸ね…
まぁいいわ
(晩御飯抜きよ!)

m-1s では次の質問。
『アイテムのドロップ率』ってどうなってるのかしら?

n_icon-s これもご存知の方はいるでしょうが、アイテムドロップ率は各モンスターごとに設定されています。 基本的には設定値は一定ですが、
極端に問題がある場合に調整を行う場合もあります。
例えば…あ、それではこの辺で。

n_icon-s
まだ居たんだ…。

一定の割には全然出ない時があるのは何故?

n_icon-s えぇっと、これは確率のマジックというしかないですね。 たとえばサイコロを6回振っても必ず1回6が出るわけではないのと同じです。
これが100分の1、1000分の1となっていくとどうしても波大きくなります。
あと、ドロップ率もステータスの『幸運』は関係なく平等です。
中には厳しいものもありますが、その分手に入れたときの喜びも大きいと思いますので、頑張ってください。

ドロップ率を高める予定は無いの?

n_icon-s 基本的なドロップ率は今のところ変更の予定はありません。
ただ今後もドロップ率アップのイベントを行っていく予定です。

じゃあ今日はレアアイテムをドロップするまで晩御飯抜きね!

n_icon-s
え!?

今回のStudio-MEENAは
ここまでです。
次回もよろしくお願いします。




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