Studio-MEENA
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第14回
こんにちは、ミーナです。
ずいぶん久しぶりの更新となってしまいました。
これからどんどん更新の予定があるので、そのあたりをちょっと聞いてみましょう。


ども、プロフェッサーGです。
すでにMAO通信でお知らせしてますが、いよいよ4次職の実装を行います。
3次職から一年近く経過していますので、特に上級者の方にはお待たせしました。
具体的な内容はまだ発表できませんが、新しいパターンのスキルが登場します。


どういう風に新しいのかしら?
新スキルなんだから新しくて当然でしょ。


もちろんそうですが、4次職からはスキルポイントを振れば覚えれるスキル以外にも、条件を満たすと新たに追加されるスキルも登場する予定です。


何だか良くわからないけど
スキルの仕組みがこれまでと少し変わるって事ね。


あと、4次職実装に伴い、既存のスキルおよびモンスターのバランス調整を行います。
調整は慎重に検証を重ねて行いますのでより全体のバランスがよくなるかと思います。


バランス調整は特にしっかりね。
おかしな事したらご飯抜きでは済まさないわよ!


もちろん今回もテストサーバーでユーザーの皆様にご協力頂きながら行いますので、よろしくお願いします。
もう一つ、当初から予定され延び延びになっているギルドも近いうちに実装できるかと思います。
ギルドは最初は簡単なものを実装し、徐々に拡大できればいいかなと考えています。
では私はこのへんで…


なんかいつもワンテンポ早く引き上げていくわね…
まぁいいわ。
次にいってみましょう。


ノラネコNです。
もうすぐ嫌な季節ですね〜、特に梅雨の時期は毛が湿気てDOWNな気分になります。
ここはひとつそんな気分を吹っ飛ばすHOTなイベントをどんどん考えていきますのでヨロシク!


・・・・
あんた何かキャラ変わってない?


ノンノン、ミーナ、気のせいですよ。
まずはオリジナルアイテム第2弾!
G-MONEY3000円分以上使うと「親方のハンマー」GET!
親方直伝のこのハンマー、職人が装備すると+10LV上の装備を加工出来てしまうスグレモノ!
ワンランク上の加工ムーブメントを先取りしよう!


とまぁ、そういう事なので興味のある方はこの機会をお見逃しなく。
あとは、4次職実装と連動してイベントを考えていますのでよろしくです。


(いつものキャラに戻ったわね・・・)
オリジナルアイテム第2弾ということは、第3弾もあるのかしら?


はい、あります(笑)
7月にもオリジナルアイテム第3弾を予定しています。
アイテムの詳細はまだ発表できませんが、大体の仕様は決まっています。
ヒントは今回のオリジナルアイテムと対になるようなもの。
と言えばほとんど分かったかもしれないね。
お楽しみに!


また思わせぶりなこと言って・・・


それよりミーナは何かないの?


ふふふ…私のやる事と言えば決まってるでしょ


あ、やっぱりまた何かやるんだ…
そういえば誕生日プレゼントも企画したのミーナだったよね?
でも、MAOポイント100ポイントって…いくらなんでも…


喜んでもらえてるからいいじゃない!
やるなら嬉しいキャンペーンじゃないとね♪


今回のStudio-MEENAはここまでです。
次回をお楽しみに〜♪


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