
| こんにちは、ミーナです。 今回は皆さんが気になる部分について聞いてみたいと思います。 |
| こんにちは。 ノラネコNです。 |
| では最初の質問よ。 『ボスモンスターの出現条件』ってどうなってるの? すぐ出会えたりまったく出会えなかったりで戸惑っているユーザーもいるみたいよ。 |
| ボスモンスターについてですが、プロフェッサーGに聞いてみます。 では召還… |
| ども、プロフェッサーGです。 差し支えない範囲でよければ… すでにご存知の方もいらっしゃるでしょうが、ボスモンスターの出現は通常のモンスターとは違う制御をしています。 ほとんどのゲームがそうだと思いますが、ボスモンスターは別格扱いで通常のモンスターとは違い簡単には出会えない仕様となっています。 代表的なパターンとしては出現時間などがありますが、それだけではなくある条件を満たす必要があったりします。 そのため会えたり会えなかったりする事があります。 ヒントとしては『とにかく良く動いて冒険する事』かな… あと、人数が少ないと狙い目(かも) ただ、運(リアルラック)が悪い場合あまりに出会えない事があるようですので、今後状況をみて仕様を調整をしていこうと思います。 |
| 幸運とかは関係あるの? |
| ステータスの『幸運』は出現条件には関係なく平等です。 |
| いまいちよく分からないんだけど、 もう少し詳しく教えてもらえない? |
| これ以上はご勘弁を… では! |
| あ、逃げた! |
| いい度胸ね… まぁいいわ (晩御飯抜きよ!) |
| では次の質問。 『アイテムのドロップ率』ってどうなってるのかしら? |
| これもご存知の方はいるでしょうが、アイテムドロップ率は各モンスターごとに設定されています。基本的には設定値は一定ですが、極端に問題がある場合に調整を行う場合もあります。 例えば…あ、それではこの辺で。 |
| まだ居たんだ…。 |
| 一定の割には全然出ない時があるのは何故? |
| えぇっと、これは確率のマジックというしかないですね。たとえばサイコロを6回振っても必ず1回6が出るわけではないのと同じです。 これが100分の1、1000分の1となっていくとどうしても波大きくなります。 あと、ドロップ率もステータスの『幸運』は関係なく平等です。 中には厳しいものもありますが、その分手に入れたときの喜びも大きいと思いますので、頑張ってください。 |
| ドロップ率を高める予定は無いの? |
| 基本的なドロップ率は今のところ変更の予定はありません。 ただ今後もドロップ率アップのイベントを行っていく予定です。 |
| じゃあ今日はレアアイテムをドロップするまで晩御飯抜きね! |
| え!? |
| 今回のStudio-MEENAは ここまでです。 次回もよろしくお願いします。 |
